Описание книги ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство:
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0.
Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком.
Содержание книги "ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство":
Часть I. Основы ActionScript
Представление о Flash
Новые возможности ActionScript
Введение в ActionScript. Среда разработки
Переменные
Элементарные типы данных
Выражения и операторы
Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы
Пользовательские функции
Массивы
Часть II. Базовые встроенные классы ActionScript
Класс Button. Работа с кнопками
Обработка событий клипов. Событийная модель ActionScript
Класс MovieClip. Работа с клипами.
Динамическое рисование
Применение динамического и пользовательского текста
Класс Math. Выполнение математических вычислений
Класс Date. Контроль времени и даты
Класс Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры
Класс Color. Работа с цветом
Класс Sound. Управление звуком
Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF-документами
Класс SharedObject. Хранение информации на стороне клиента
Контроль параметров документа и проигрывателя. Информация о системе и оборудовании
Класс PrintJob. Печать из Flash-фильма
Динамическая загрузка и воспроизведение видео
Часть III. Объектно-ориентированное программирование. Создание компонентов
Создание пользовательских классов
Трехмерное моделирование и анимация
Создание пользовательских компонентов
Обработка исключительных ситуаций. Отладка сценариев. Тестирование проекта
Гость: для того чтобы скачать "ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство", Вам нужно кликнуть по одной из ссылок. После нажатия закройте окно которое откроется и после этого увидите ссылку скачивания внизу